Содержание
Вступление. Кто такой Кхорн?
В мрачной тьме далекого будущего вселенной Warhammer 40,000 нет сущности более прямолинейной, пугающей и неотвратимой, чем Кхорн (Khorne). Он — старший, первый осознавший себя и, согласно многим источникам, самый могущественный из четырех главных Богов Хаоса (Губительных Сил).
Кхорн — это Бог Крови, Повелитель Черепов, воплощение гнева, ненависти, воинской доблести и бесконечной бойни. В отличие от Тзинча, плетущего интриги, или Слаанеш, соблазняющей смертных излишествами, Кхорн открыто презирает любые хитрости, магию, политику и обман. Он требует от своих последователей только одного: рубить, убивать и собирать трофеи во имя его славы. Всякий раз, когда во вселенной происходит битва, когда воин впадает в слепую ярость или совершает акт жестокого насилия, Имматериум (Варп) резонирует, и Кхорн становится сильнее.

Его царство в Варпе — это колоссальная Медная Цитадель (Brass Citadel), возвышающаяся посреди кипящих океанов крови и выжженных пустошей, где демоны вечно сражаются друг с другом. Сам бог — это исполинская, закованная в медно-черную броню фигура, восседающая на гигантском Троне Черепов. Этот трон сложен из голов величайших воинов Вселенной, убитых во имя его, а также из черепов его собственных верующих, чьей смертью (и чьей кровью) он остался доволен.
История персонажа и значимые события в лоре
Как и остальные сущности Варпа, Кхорн не имеет точной даты рождения в физическом смысле. Варп вне времени. Однако энергии, сформировавшие его, начали скапливаться еще во времена Войны в Небесах (War in Heaven) миллионы лет назад, когда Древние и Некронтир залили Галактику кровью. Окончательное пробуждение Кхорна как разумной и полноправной божественной сущности в Варпе произошло во времена земного Средневековья. Эпоха бесконечных войн, рыцарских турниров, варварских набегов и крестовых походов на древней Терре послужила финальным катализатором.
Значимые события, связанные с Владыкой Черепов:

- Возвышение Думбрида (Doombreed): Одним из первых и величайших Князей Демонов (Daemon Princes) Кхорна стал Думбрид. Согласно лору, при жизни он был одним из величайших полководцев и тиранов древней Терры (многие фанаты обоснованно предполагают, что это собирательный образ Чингисхана). Кхорн был настолько впечатлен его кровавыми завоеваниями, что даровал ему бессмертие и силу демона еще до того, как человечество вышло в космос.
- Изгнание Скарбранда (Skarbrand): Скарбранд был величайшим из Жаждущих Крови (Высших демонов Кхорна). Тзинч, Бог Перемен, сыграл на гордыне демона и нашептал ему ударить самого Кхорна. Когда Бог Крови отвлекся, Скарбранд нанес удар невероятной силы. Но он лишь оставил царапину на броне Кхорна. В неописуемой ярости Бог Крови схватил предателя за горло, лишил его личности, оставив лишь оболочку чистой ярости, и швырнул через весь Варп. Скарбранд летел восемь дней и ночей, прежде чем рухнуть, разорвав свои крылья. С тех пор он воплощает слепой, неконтролируемый гнев Кхорна.
- Падение Примарха Ангрона и Пожирателей Миров (Ересь Хоруса): Кхорн обратил свой взор на XII легион Космического Десанта — Пожирателей Миров (World Eaters), и их примарха Ангрона. Сломанный гладиаторскими имплантами, стимулирующими агрессию («Гвоздями Мясника»), Ангрон был идеальным кандидатом. Во время Теневого Крестового похода примарх Несущих Слово Лоргар Аврелиан провел грандиозный кровавый ритуал, превративший умирающего Ангрона в демонического примарха, навечно привязав его и его легион к служению Кровавому Богу.
- Опустошение Ваала (Devastation of Baal): В конце 41-го тысячелетия флот-улей тиранидов Левиафан атаковал родной мир Кровавых Ангелов (Баал). Кхорн ненавидит Тиранидов за то, что они поглощают биомассу, не оставляя черепов для его трона, а также испытывает извращенный интерес к Кровавым Ангелам (из-за их изъянов — Красной Жажды и Черной Ярости). Кхорн послал одного из своих величайших демонов, Ка’Бандху (Ka’Bandha), с колоссальным легионом демонов. Ка’Бандха уничтожил тиранидов на одной из лун Баала, оставив грандиозный символ из их черепов, чтобы показать, что только Кхорн имеет право уничтожить сынов Сангвиния.
- Вторая битва за Терру (Появление Великого Разлома): Когда реальность была разорвана надвое Великим Разломом (Cicatrix Maledictum), Кхорн воспользовался варп-штормами, чтобы обрушить на материальную вселенную свои легионы. Его демоны штурмовали саму Святую Терру. 88 когорт демонов Кхорна высадились у Врат Льва (Lion’s Gate). Они были остановлены ценой огромных потерь лишь объединенными силами Адептус Кустодес, Сестер Безмолвия и прибывших Примарисов Робаута Жиллимана.
- Ковчеги Знамений и Проклятие Убийства (Arks of Omen): В недавних событиях Ангрон разрушил Хоровой Двигатель — колоссальный астропатический маяк в системе Малао. Его уничтожение высвободило волну чистой ярости Кхорна в реальное пространство, прозванную «Проклятием Убийства» (Murder-Curse). Эта волна заставляла даже стойких космодесантников и слуг Империума сходить с ума, мутировать и убивать друг друга во имя Кхорна. Сектор превратился в кровавую баню.

Цитата
Для понимания сути Кхорна лучше всего подходит главная максима, определяющая его отношение к своим слугам и врагам:
«Кхорну не важно, чья кровь льется, главное, чтобы она лилась.»
(Khorne cares not from whence the blood flows, only that it flows.)
А также знаменитый боевой клич его последователей (например, Кхарна Предателя и Пожирателей Миров):
«Кровь Богу Крови! Черепа Трону Черепов!»
(Blood for the Blood God! Skulls for the Skull Throne!)
Интересные малоизвестные факты о персонаже

- Двойственность Кхорна (Честь и Бойня): Изначально, в старых редакциях лора (Realm of Chaos), Кхорн был не только богом убийств, но и покровителем воинской чести, доблести и мужества. Хотя со временем гримдарк сместил фокус на его жестокость, отголоски этого остались. Кхорн презирает убийство беззащитных: зарезать младенца или мирного жителя — это не принесет славы и разочарует бога. А вот одолеть в честном ближнем бою великого героя или могучего монстра — это высшая дань уважения Богу Крови.
- Абсолютная ненависть к магии: Кхорн органически не переносит магию, колдовство и псайкеров. Для него убивать силой мысли или заклинанием — это трусость слабаков. Его последователям строжайше запрещено использовать колдовство. Защиту от вражеских псайкеров им обеспечивают артефакты, такие как «Ошейники Кхорна» (Collar of Khorne), которые поглощают варп-энергию, и сами руны Бога Крови.
- Сакральное число Восемь: В нумерологии Хаоса каждое божество имеет свое число. У Кхорна это 8. Его Высшие Демоны (Жаждущие Крови) разделены на восемь Воинств. Его Медная Цитадель имеет восемь башен. А для ритуалов призыва демонов Кхорна часто требуется кратное восьми количество жертв. В лоре также фигурируют могущественные элитные бойцы «Восьмерых» (Eightbound).
- Собаки Кхорна: Любимые питомцы бога — Гончие Плоти (Flesh Hounds). Эти демонические псы неутомимо преследуют трусов, колдунов и тех, кто посмел разозлить Владыку Черепов. Величайшим из них является Караннак (Karanak) — трехголовый пес, который лично охраняет подступы к Трону Черепов и носит на шее самый мощный Ошейник Кхорна.
- Смертельная вражда со Слаанеш: В Великой Игре богов Хаоса (The Great Game) Кхорн больше всего ненавидит Слаанеш (Божество излишеств и наслаждений). Стоицизм, суровая дисциплина и прямолинейность Кхорна полностью противоречат изнеженности, хитрости, гедонизму и садистским забавам Слаанеш. Если армии этих двух богов встречаются на поле боя, они бросаются друг на друга с бóльшей яростью, чем на войска Империума.
- Метафизика выживания: Кхорн — это единственное божество Хаоса, чье выживание и доминирование гарантировано самой природой материальной вселенной. Пока в Галактике, где «есть только война», существует хотя бы один конфликт, Бог Крови никогда не испытает голода.
